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在原画的世界里,场景原画主要是学习些什么内容?

2023-02-24 11:22 德诚 759

  现如今,越来越多小伙伴对原画感兴趣,大多数都想要成为一名优秀的原画师,而原画师需要先对原画有所了解。那么,在原画的世界里,什么是原画?场景原画主要是学习些什么内容?


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  什么是原画


  原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。


  阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。也就是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。


  原画的含义是广泛的,它把有关动画角色动作设计的方方面面全部涵盖在内,是一个综合的概念。


  它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产。


从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。这个大致就是原画了。


  原画分类


  1、游戏场景原画


  按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。


  2、游戏设定原画


  指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。


  3、游戏CG封面原画


  指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。


  场景原画主要是学习些什么内容?


  1、掌握板绘基础的操作和运用


  2、线稿,线稿是所有绘画的基础,里面涉及线稿的虚实关系和结构关系;


  3、建筑设计,涉及到不同时代风格的建筑,包括地球上的和异世界的;


  4、练习场景的各种元素的理解的绘画技法,比如石、云。树木等造型设计与组合设计;


  5、横版场景设计,主要针对Q版的手游市场居多;


  6、地形规划,主要设计的是游戏中人物要行走的路径的设计;


  7、场景气氛图设计,通常用在宣传上。


  想要成为一名优秀的原画师,就得不断加深对原画的了解,持之以恒地练习原画小技巧!想了解更多关于原画的相关资讯,欢迎随时联系德诚人才!